Sony vegas pro 12 работа в триммере с маркерами и регионами
Применяем History list в монтаже в триммере
Выпадающее поле наверху Триммера перечисляет файлы и события, которые были открыты в Триммере.
Чтобы открыть недавно используемый файл, выберите его имя файла из выпадающего списка Trimmer History.
Чтобы сортировать список, нажмите на кнопку Sort Trimmer History
. Файлы в выпадающем списке сортированы в алфавитном порядке. К виду в обратном алфавитном порядке содержите клавишу Ctrl, нажимая на кнопку Sort Trimmer History.
Чтобы очистить список, нажмите на кнопку Clear Trimmer History
. Все файлы в выпадающем списке истории удалены.
Чтобы удалить единственный файл из списка, нажмите на кнопку Remove Current Media from Trimmer History
. Медиа-файл удален из выпадающего списка Trimmer History, и окно Trimmer – пробел.
Используя маркеры и области в Триммере, монтируя видео
Добавление маркеров или областей
- Расположите курсор или сделайте выбор в окне Trimmer.
- Нажмите M (или щелкните по Insert Marker поместить маркер или R (или щелкнуть по Insert Region)
) чтобы поместить область.
Более аккуратные маркеры и области функционируют тождественно к маркерам ленты новостей и областям.
Сохранение в триммере маркеров и областей
Нажмите на кнопку Save Markers/Regions
. Все маркеры и области в Триммере сохранены назад в файл.
Если Вы хотите автоматически сохранить маркеры и области к файлу, выберите, Автоматически сохраняют Более аккуратные маркеры и области с флажком медиа-файла на вкладке “Общие” диалогового окна Preferences. Для получения дополнительной информации см. “Предпочтения – вкладка “Общие”.
Заметки:
- Вы не можете сохранить маркеры и области к файлу только для чтения или к типам файла, которые Pro не может представить Лас-Вегас. Если маркеры и области не могут быть сохранены, кнопка Save Markers/Regions недоступна.
- Если выбранный тип файла не может сохранить маркеры внутренне, Лас-Вегас Pro сохранит метаданные к внешнему файлу с .sfl расширением (использование того же базового имени как Ваш медиа-файл).
Из меню View выберите Event Media Markers, чтобы переключить маркеры дисплея (включая метки сущности XDCAM) и области, которые сохранены в медиа-файле. Эти маркеры отображены в ленте новостей в событиях, которые относятся к медиа-файлу.
Просмотр маркеров носителей и областей в событиях
Маркеры медиа и области не могут быть отредактированы в событии. Однако, когда Вы редактируете маркеры в маркерах и области в окне Trimmer или во внешнем аудио редакторе, событие отразит Ваши изменения.
Маркеры/области СМИ, видимые в окне Trimmer
Маркеры/области СМИ отображены в событии
- Из меню View выберите Event Media Markers, и затем выберите Show Marker Labels из подменю, чтобы переключить дисплей меток маркера в событиях.
- Когда маркеры носителей отображены, Вы можете использовать их в качестве поспешных точек для расположения курсора и для обрезки края, если Хватка к Маркерам выбрана на меню опций. Если частота кадров медиа-файла не будет соответствовать Вашу частоту кадров проекта, то квантование фрейма произойдет после того, как хватка, если Квантуют к Фреймам, выбрана на меню опций. Для получения дополнительной информации см., “Позволяют Хватать” на странице 139, и “Квантуют к Фреймам”.
Вводный аудиовход внешнего аудио редактора
Щелкните правой кнопкой по аудио форме волны и выберите Open in Audio Editor, чтобы запустить Вашего выбранного аудио редактора и открыть аудио событие или аудио часть файла.
Чтобы изменить звуковой редактор по умолчанию, щелкните по Кнопке просмотра рядом с Предпочтительным аудио полем редактора на Аудио вкладка диалогового окна Preferences.
Применение подклипов (subclip)
Создание subclip
- Создайте выбор в окне Trimmer.
- Нажмите на кнопку Create Subclip
. Создать диалоговое окно Подклипа отображено.
Когда событие было обрезано или разделено так, оно играет только часть события, Вы можете также щелкнуть правой кнопкой по событию в ленте новостей и выбрать Create Subclip из контекстного меню, чтобы создать подклип, используя ту часть медиа-файла.
- В поле Name введите имя, которое Вы хотите использовать, чтобы идентифицировать подклип в окне Project Media. По умолчанию имя файла используется с добавленным числом подклипа.
- Установите флажок Reverse, если Вы хотите, чтобы подклип игрался назад, когда Вы добавляете его к своему проекту.
- Нажмите “OK”, чтобы создать подклип. Вы можете тогда создать события из подклипа через окно Project Media.
Выбор подклипа в его родительских носителях
1. Щелкните правой кнопкой по подклипу в окне Project Media и выберите Open in Trimmer из контекстного меню.
2. Нажмите на кнопку Select Parent Media
в окне Trimmer. Исходный медиа-файл подклипа открыт в Триммере, и часть носителей, которая представляет подклип, выбрана.
Если Вы хотите открыть исходный медиа-файл, который использовался, чтобы создать подклип в Триммере, щелкнуть правой кнопкой по событию по ленте новостей (или подклип в окне Project Media) и выбрать Open Parent Media in Trimmer из контекстного меню.
Копирование текущего фрейма в clipboard
Щелкните правой кнопкой по окну Trimmer и выберите Copy Snapshot to Clipboard из контекстного меню, чтобы скопировать текущий фрейм в clipboard.
Сохранение текущего кадра в отдельный файл в sony vegas 12
Щелкните правой кнопкой по окну Trimmer и выберите Save Snapshot to File из контекстного меню, чтобы сохранить текущий фрейм как файл изображения.
Снимок Сохранения к диалоговому окну Файла отображен, чтобы позволить Вам выбирать формат и расположение, где Вы хотите сохранить файл. Файл автоматически добавлен к окну Project Media.
Вводные файлы в Триммере по умолчанию
Вы можете автоматически загрузить файлы в окно Trimmer, выбирая Двойной щелчок по загрузкам медиа-файла в Триммер вместо флажка дорожек на вкладке “Общие” в диалоговом окне Preferences. Для получения дополнительной информации см. “Предпочтения – вкладка “Общие””.
Когда этот флажок установлен, никакие события не создаются, когда Вы дважды щелкаете по медиа-файлу в окне Vegas Pro Explorer или Project Media. Вместо этого Триммер отображен, чтобы позволить Вам выбирать часть файла, который Вы хотите использовать.
Trimmer как окно источника
Импортируем видео Ctrl I (пользовательская комбинация клавиш) и размещаем его на линейке времени.
В окне Project Media нажимаем правую кнопку мыши на файле и выбираем пункт:
Клип откроется в закладке Trimmer…
Перетягиваем закладку Trimmer в контейнер с закладкой Mixer.
Есть возможность изменять область отображения звуковой дорожки в окне Trimmer.
Для включения отображения раскадровки, нажимаем на кнопку: Show Video Monitor.
Можно включить отображение содержимого окна Trimmer на внешний монитор.
Можно включить отображение видеокадров:
Есть возможность с клавиатуры вбить число для перемещения индикатора текущего времени, для этого нажимаем Ctrl G и вбиваем число, Enter. Для перемещения на 30 секунд, вбиваем число: 3000.
Для наложения клипа на линейку времени, отмечаем место точки входа в окне обрезки и на таймлайне индикаторами текущего времени и нажимаем клавишу А.
Ограничиваем рабочую область в окне обрезки (I, O). И накладываем данную область до индикатора текущего времени, Shift A.
Теперь на таймлайне ограничиваем рабочую область. Чтобы перемещать индикатор текущего времени по меткам с цифрами, нажимаем PageUp/PageDown. Для того чтобы одновременно с перемещением индикатора текущего времени ограничивать рабочую область, нажимаем: Shift Page Down.
И нажимаем клавишу: А. Видео будет добавлено только в рабочую область.
Теперь ограничиваем рабочую область и в окне обрезки. И нажимаем на кнопку: Fit to Fill.
Но стоит учесть, что при четырехточечном монтаже, размеры подгонки изображения имеют свои пределы. Об этом нам красноречиво напоминает следующее сообщение:
Вносим корректировку и смотрим на результат:
Кривая на клипе, говорит нам, что скорость клипа была изменена. Для ее уточнения, нажимаем на правую кнопку мыши и выбираем пункт: Properties. И смотрим скорость, 100% это 1.
Есть возможность выбирать для наложения только видео или аудио составляющую клипа. Для этого нажимаем комбинацию клавиш: Shift Tab.
И в окне обрезки можно выбирать клипы из выпадающего списка:
Читаем далее.
Вариант 1:
- Добавляется новый файл (видео, аудио), к которому нужно применить эффекты с другого клипа
- На нужном клипе с эффектами делается Copy
- На добавленном клипе делается Paste event attributes
Вариант 2:
- Если клип сделан из Generated Media, то выберите команду в локальном меню — Select in media pool;
- В Media pool на выбранной Media в локальном меню вызовите команду Replace;
- Выберите файл, на который нужно Media заменить.
Вариант 3:
- В окне Explorer правой (не левой!) кнопкой выберите нужный файл и потяните (drag-n-drop) его на клип, в котором нужно заменить Media
- В появившемся меню выберите команду Add as take (добавить дубль)
- Впоследствии между дублями на клипе можно переключаться из локального меню над клипом
Как вырезать текущий кадр видео и сохранить его в графическом формате?
Текущий кадр можно сохранить в окне Preview — кнопка с дискетой (Save snapshot to file). Сначала убедитесь, что в окне Preview установлен режим Best (Full). Кроме того, не должен быть включен режим вывода на внешний монитор — должна быть не нажата кнопка с «телевизором» (Preview on external monitor).
Во второй части статьи будут рассмотрены вопросы, касаюшиеся ввода-вывода DV-материала, эффектов, и наиболее часто возникающих проблем.
Общие вопросы
Что такое Events?
В терминологии программы Events (события) — это клипы на видео- и звуковых дорожках. Это может быть ссылка на фрагмент исходного файла (или весь файл) с видео, звуком или изображением, либо клип, сгенерированный самой программой — титры, заливка цветом или текстурой и т.п. Event — основной тип объектов, с которыми ведется работа при монтаже.
Что такое Timeline?
Timeline — таймлиния, или монтажный стол, на котором расположены все видео- и звуковые дорожки, и где собственно производится монтаж клипов (Events). Расположение клипов на дорожках слева направо соответствуют времени их появления от начала при воспроизведении проекта и выходного файла, получаемого в результате сохранения (рендеринга) результата монтажа.
Можно ли в монтажном проекте открывать другие проекты?
Да, можно. Но если нужно подредактировать какой-либо из субпроектов, его нужно открыть в отдельном запущенном экземпляре программы.
Можно ли сделать так, чтобы в клипах на таймлинии не показывались видеокадры и звуковая форма?
Да, это задается опцией в настройках: Options –> Preferences –> General –> Draw waveforms and frames in events.
Как можно выключить Media Manager?
В настройках: Options –> Preferences –> закладка General –> убрать галочку с Enable Media Manager.
Можно ли прямо в программе автоматически разбить по сценам DV-файл?
Нельзя. Его можно разбить на сцены в программе HandySaw DS (бесплатна для жителей стран СНГ), сохранить результат в EDL-файл, который затем открыть в Вегасе.
Можно ли при сохранении проекта также сохранить и все исходные файлы?
Да, для этого в окне File –> Save Project As… нужно включить опцию Copy and trim media with project. При этом в настройках программы можно задать, какой длительности «запас» будет делаться при «обрезке» исходных файлов.